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RayFire如何使用详细教程

RayFire如何使用详细教程

分类:软件教程

来源:电脑软件

作者:杀毒软件

时间:2021-04-27

资讯内容

一、 创建图形

球体的滚动除了受重力影响外,还要受到斜坡面的助力,因此,为了更好地创作出球体滚动的效果,除了创建一个球体外,小编还创建了一个带有斜坡面的圆柱体,以制作出球体跌落到圆柱体斜坡面后,沿着斜坡面滚动,并乘着惯性在地面继续滚动的效果。

RayFire使用教程截图1

二、 定义图形的特征

完成了图形的创建后,用户就可以使用RayFire的对象面板(Objects)将球体定义为动态对象,为球体施加重力效果;同时,将带斜坡面的圆柱体定义为静态对象,保证其静止不动的状态,来承接球体的碰撞。

为了更好地呈现出滚动的效果,用户可以将图形的材质(Material)设置为摩擦力比较小的材质。如图3所示,小编将球体的材质设为橡皮,将圆柱体的材质设置为玻璃,这两种材质的摩擦力都比较小。

RayFire使用教程截图2

三、 定义所选材质的属性

如果觉得橡皮、玻璃的摩擦力不够小,还可以在材质预设(Materail Presets)面板中,调低所选材质的摩擦力数值。

如图4所示,选中橡皮材质,然后调低其摩擦力数值。

RayFire使用教程截图3

同样地,再选中玻璃材质,调低其摩擦力数值,由于玻璃的摩擦力数值已经足够小,可不作更改。

RayFire使用教程截图4

四、 预览效果

调整完图形材质的摩擦力数值后,就可以单击RayFire的预览功能,观看动画效果。如视频所示,球体在掉落过程中碰撞到圆柱体,沿着圆柱体的斜坡面继续滚动向下,最后碰撞到地面,并在地面滚动。


 
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